Показатели персонажа
Информация о показателях персонажа
Last updated
Информация о показателях персонажа
Last updated
Помимо привычных вам индикаторов здоровья и голода, мы добавили и новые, а так же объединили все их в единый стиль. Всего индикаторов 8 на момент написания страницы. Теперь разберём по порядку что есть и как работает.
Это первый индикатор. Температура персонажа зависит от температуры окружающей среды и от надетой на персонажа брони. Любая ванильная броня не из кожи усиливает температуру окружающей среды, то есть если вы в железе утром, то вам будет жарче, а ночью холоднее. Броня из кожи только согревает в любое время дня и ночи.
Если вам становится слишком холодно или слишком жарко, индикатор изменит цвет на соответствующий и вы услышите, как персонаж дышит в соответствии с температурой. Если игнорировать температуру, в конечном счете вы будете получать урон и негативные эффекты.
Стоит помнить, что в ночное время суток температура в мире снижается, еще она дополнительно снижается при выпадении осадков. Так же на температуру влияет освещение вокруг. Ковры и блоки шерсти помогают греться.
Второй индикатор. Привычный показатель и не имеет в своей механике ничего нового, лишь изменена иконка. При респавне после смерти здоровье устанавливается на ~40%.
Третий индикатор. Привычный показатель и не имеет в своей механике ничего нового, лишь изменена иконка. При респавне после смерти сытость устанавливается на ~30%.
Четвертый индикатор. Снижается при любых активных действиях и восполняется при поедании овощей или фруктов, а так же при употреблении воды (из пузырьков) или зелий. Наносит урон при падении до 0. При респавне после смерти жажда устанавливается на ~10%.
Пятый индикатор. Снижается при наполнении инвентаря. Чем больше полных стаков в инвентаре, тем медленнее персонаж передвигается.
Шестой индикатор. Снижается при активных действиях игрока, а так же с течением времени. Накладывает периодическую слепоту при падении до 0.
Седьмой индикатор. Привычный показатель и не имеет в своей механике ничего нового, лишь изменена иконка.
Восьмой индикатор. Отображает максимальный уровень брони персонажа из всех возможных ванильных вариантов. Чем менее качественнее броня, тем ниже индикатор.