Shield City | Wiki
  • 👋 Добро пожаловать
  • 📰 Правила
  • 🤡 Смайлы чата
  • Содержание
    • 👶 С чего начать?
      • Подключение
      • Бонусы и ограничения
      • Поиск территории, телепорты
      • Строительство
      • Защита территории
      • Питание
      • Заработок
      • Цель игры
    • 🔨 Кастомный контент
      • Блоки
      • Броня и оружие
      • Еда
      • Предметы
      • Технологии
    • 🌎 Карта и локации
      • Спавн (Spawn)
      • Деревня (Village)
      • Корабль (Ship)
      • Нода (Node)
      • Карьер (Quarry)
    • 👷‍♂️ NPC / События
      • Разбойники
      • Санта
      • Скупщик
      • Смотритель
      • Тайный торговец
      • Чародей
      • Эндер-дракон
    • 🧨 Ивенты
      • Археолог дня
      • Безумный лётчик
      • Блок пати
      • Денежный бум
      • Ледовый футбол
      • Ледяной гонщик
      • Ловец пчёл
      • Настоящий гурман
      • Рейд-лидер
      • Рудокоп
      • Снежный переполох
      • Спрут пати
      • Такси «Комфорт»
    • 💣 Миссии
      • Башня вардена
    • 👾 Игровые механики
      • Крафты
      • Алхимия
      • Валюта
      • Взаимодействия и фичи
      • Опыт игрока
      • Пищевые
      • Показатели персонажа
      • Респавн
      • Рыболовство и удочка
      • Сезоны года
      • Семьи
      • Чародейство
      • Шилдбокс
  • 🔋 Обновления
    • Обновления 2025
  • 📝 Сотрудничество
    • Блогер/стример
Powered by GitBook
On this page
  • Плюсы:
  • Минусы:
  1. Содержание
  2. 👾 Игровые механики

Семьи

Информация о том, как пользоваться семьями

PreviousСезоны годаNextЧародейство

Last updated 5 months ago

Семья - аналогия кланов. Её наличие дает игроку некоторые преимущества и вполне существенные! Правда есть и обратная сторона медали, как же без этого... Обсудим явные плюс и минусы наличия семей.

Плюсы:

  • Условно-бесконечное хранилище ресурсов. С самого начала семье доступно хранилище, в котором 9 слотов и эти слоты не ограничены 64-я предметами. В слот можно класть хоть миллиард предметов. За каждые 10 уровней у семьи открываются дополнительные 9 слотов, так что на 10-м уровне семейства участникам будет доступно уже 18 слотов

  • Эффекты на 3 реальных дня за захват локаций сервера. Семьи могут захватывать локации сервера и получать за это положительный эффект. Какие локации заняты, а какие свободны, можно проверить через команду /capture. А для захвата локации достаточно прийти на нужные координаты с баннером в руке и нажать шифт, чтобы запустить процесс захвата. Чем больше членов семьи участвуют в захвате, тем быстрее будет захвачена локация. Ускорить процесс можно так же при помощи перков в /perks

  • Семейный капитал, в который можно складывать свои вирты, чтобы защитить их от потери. Напомним, что вирты можно потерять при ограблении удочкой, при смерти или при других обстоятельствах

  • Больше лута при рейде чужих территорий

Минусы:

  • Если участнику семьи кто-либо сносит приват, семья теряет часть ресурсов и капитала. Если вы хранили свои сбережения в семье, вы должны помнить об этой утрате

  • Ваши территории видно на , а значит вас легче найти и зарейдить

Если вы взесили все "ЗА" и "ПРОТИВ" и все же решили рассмотреть семейство, то вы можете как создать своё и управлять им, так и вступить в любую существующую семью, если вас примут.

Для создания семьи вам потребуется команда /family create [название] (поддерживается форматирование и градиент через символ &), а для вступления необходимо знать ID нужно семьи и при помощи команды /family info [ID] подать заявку в нужную семью.

Для управления семьёй достаточно использовать команду /family, но можно управлять и с помощью подкоманд, например /family storage.

онлайн-карте